大会規則

How it works

1シーズンは約3~4カ月で、年間2シーズンを目標として実施します。 各シーズンは以下のように構成されます。 :

  • サテライトトーナメント8試合 
  • 決勝トーナメント1回

サテライトトーナメント

フォーマットとルールは各サテライトに適用されます。 シーズン1のトーナメントはCommunity.Gamingで開催いたします:

  • 1サテライトトーナメントで128枠、FCFS、ウェイティングリストあり
  • スイスラウンド形式、7ラウンド(±5時間)

BO3を勝ち抜くためには、異なるエレメントと異なるSAを持つ2つのデッキが必要となります。 あるデッキでラウンドに勝利した場合、次のラウンドのデッキ、エレメント、SAを変更しなければなりません。すでに有効になっているSAやエレメントを再利用した場合、そのラウンドは敗北とみなされます。

ラウンド「敗北」の場合、同じデッキを使い続けるか、このラウンドで既に検証されたSAやエレメントを使用しない他のデッキに変更することができます。

サテライトトーナメントではスタティックカードが使用できます。

チェックインはトーナメント開始30分前までに行うこと。 遅刻にはペナルティがあります:

  • ラウンド開始10分前まで。
  • 15分を過ぎて欠席した場合、そのラウンドの欠席による負け(失格ではない)
  • 欠席により2敗した場合は失格となる。

アンバーリーグディスコードへの参加が義務付けられ、必要に応じて音声による本人確認ができることが必須です。

決勝トーナメント

32枠。以下の者はシーズン最終トーナメントに招待されます。

  • 各サテライトトーナメントの優勝者(上位1名
  • シーズン最終サテライト終了後の個人総合ランキング上位24名(サテライト優勝者を除く)。

決勝トーナメントはフレックスカードとNFTカードで行われる。

決勝は2つのフェーズで行われる:

  • フェーズ1:スイス5ラウンド、フェーズ2へ進出するトップ8を決定
  • フェーズ2:BO5によるダイレクトエリミネーション(ルーズブラケットなし)+スモールファイナル

ルールはサテライトと同じ。

フェーズ2のマッチメイキングは伝統的なチャンピオンシップ形式で行われる:フェーズ1のトップ1がトップ8(フェーズ2の最終予選)と対戦し、2位のプレイヤーは1位のプレイヤーと対戦する。

ランキング

個人ランキング

各サテライト大会では、以下のように順位に応じてポイントが加算される: (Wは勝利、Lは敗北)

  • 7W-0L(1名のみ)の選手: 30ポイント
  • 6W-1Lの選手:20pts、その後ランキング順に1人につき-1pts
  • 5W-2Lの選手:8ポイントの後、4人のグループごとに-1ポイント
  • 4W-3Lの選手:1pt

128人全員が試合を行った大会の場合、以下のような内訳となる:

1e

2e

3e

4e

5e

6e

7e

8e

9- 12e

13- 16e

17- 20e

21- 24e

25- 28e

29e 

30- 64e

30pt

20pt

19pt

18pt

17pt

16pt

15pt

14pt

8pt

7pt

6pt

5pt

4pt

3pt

1pt

(7勝0敗は1名、6勝1敗は7名、5勝2敗は21名、4勝3敗は35名、その逆もあり)

最終的な個人ランキングは、シーズン8大会のベスト4の成績を合計して算出される。従って、全サテライトに参加しなくても、チャンピオンシップに出場し、グランドファイナルへの出場資格を得ることができる。

最終ランキングが同点の場合は、各サテライトでの順位(最多2位、3位など)によって分けられる。もし2人の成績が全く同じであれば、先に最高の成績を収めた選手が上位となる。

失格となったプレイヤー(欠席、遅刻、不正行為、試合放棄、または審判の判断)は、ランキングから除外され、そのため個人ポイント(およびそれに伴うギルドポイント)や、該当サテライトからのその他の報酬を受け取ることができません。

ギルドランキング

各サテライト大会において、プレイヤーはCG登録時に防衛したいギルドを入力する。ギルドごとの人数制限はありません。

各ギルドの上位2名のみがギルドの得点となり、ギルドの得点はそのサテライトの個人得点の合計となります。

ギルドに所属していない場合は、[TLS] “The lonely souls “のバナーの下、集団ランキングをプレイすることができる。

各シーズンの終わりには、ベストギルドにサプライズ賞が贈られます。

報酬

サテライトトーナメント

各サテライトの賞金総額: $1,000 

  • 1st  – 250 $USDC 🥇
  • 2nd – 125 $USDC 🥈
  • 3rd – 85 $USDC 🥉
  • 4th – 65 $USDC
  • 5th – 60 $USDC
  • 6th – 55 $USDC
  • 7th – 50 $USDC
  • 8th – 45 $USDC
  • 9th -> 16th – 20 $USDC
  • 17th -> 32nd – 2 Flex boosters

シーズン決勝

決勝戦の賞金: ひみつ

新規のプレイヤーやたまにしかプレイしないプレイヤーにも競技シーンの魅力を刺激するために、2つのシステムを設定しました:

  • レギュラーシーズン(グランドファイナルと集団報酬を除く)ごとに、ゲーム内報酬(パック/カード/トライセルなど)を除き、個人の最大報酬上限を1,000USDC相当とします。最終報酬が上限を超えた場合、超過分はプレイヤーの利益として残ります。
  • 各トーナメント(サテライト&決勝)において、賞品(トークンを除く)はトップ8に入らず、失格にならなかった5名の参加者にランダムに分配されます

賞金の支払い

累積された賞金プールが支払われる:

  • サテライト4の翌週に、サテライト1~4の賞金プールに対して支払われる。
  • サテライト8の翌週、サテライト5からサテライト8の賞金プールに対して。
  • 決勝トーナメントの翌週、

賞金は主にUSDCで支払われ、Polygonウォレットのアドレスから賞金を送金します。

報酬の対象となるプレイヤーとの連絡は、AMBER LEAGUE公式Discordのチケットシステムを通じてのみ行われます。

重要/不正行為 不正行為(マルチアカウント、代理プレー、勝利トレード、ボットなど)、またはあからさまに人を欺くような方法で本規約のルールを遵守しなかった場合、当該プレイヤーに対して累積された報酬および未払いの報酬が取り消されることがあります。具体的には、禁止されたプレイヤーは、過去に公正な方法で獲得した報酬であっても、累積された報酬を回収する権利を有しません。

この場合、AMBER LEAGUE INITIATIVE実行委員会は、これらの報奨を将来のトーナメントまたはシーズンで再び使用できるようにする。

連絡先

選手サポートおよび本ルールに関する質問
AMBER LEAGUE公式Discord、チケットシステム  

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